cad里的图转倒3D里之后,在前视图可左视图中都是一条线,在顶视图和鸟瞰图中是平的,怎么把它拉成立体的?在哪个面上操作?
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1.ACAD绘制的平面图上的门窗,洞口,都只是表示了平面位置,到了三维模型里,无论是三维的室内模型还是建筑模型,它们都在墙体的立面上。没有墙体的三维立面,它们怎么能存在? 2.ACAD平面图绘制方法因人各异,有些菜鸟绘制只是线条堆砌,层数不分,线条的断点,交叉出头等毛病,比比皆是。这样的图不可能通过简单的拉伸成为立体。 此外,对三维模型,ACAD平面图中的轴线,尺寸标注,文字标注,填充图案,甚至还有图框、标题栏、指北针等,都是无用的东西,应该清除掉。 因此,无论哪种软件,都是只把ACAD平立剖面图做为建模的尺寸依据。常用的建模方法可以直接用ACAD建立三维模型,也可以用3DSMAX建模。模型要根据打算表达的三维内容,有取有舍,有繁有简。 对于建筑模型,根据要展示的立面方位,确定可见的内容,分出构件种类分别建模,并组合。 对于室内设计,除了上述方法外,还有更为省事的“盒子”建模方法。 简单介绍梗概吧,更为详细的内容要写成书了。
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